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中国(三亚)扑克游戏锦标赛赛事手册 规则篇

  21. 筹码清除。在筹码清除的时候,当几个玩家共同凑成兑换面额的筹码时,几位玩家将面临选牌。拿到最大的牌的玩家将获得兑换筹码。筹码清除将从第一个位置的玩家开始。玩家不会离开比赛:在筹码清除过程中,失去剩余筹码的玩家将得到最小面值的筹码继续进行操作。鼓励玩家监督筹码清除的过程。

  37.加注方法。在无限制或底池限制游戏中,做一次加注须(1)投放彩池的总金额;或者(2)先做口头声明,投放初始筹码到彩池中;或(3)先口头表示“加注”,投入跟注金额到彩池中,然后投入额外部分完成行动。清晰的表达想法是玩家们的责任。

  B:在混合游戏中(如HORSE游戏),当从德州扑克转为梭哈游戏时,那么在德州扑克的最后一手牌后,按钮将被移到如果下一手牌为德州扑克时的那个位置,然后在梭哈游戏圈中也会在那个位置。在梭哈游戏中,移动的玩家是在那手牌的游戏为德州扑克时,将会作为大盲注的玩家。德州扑克第一手牌的按钮将是这个位置。

  31.对决中的按钮。在对决游戏中,小盲注为按钮,翻牌前率先采取行动,并在随后的下注回中最后一个行动。最后一张牌将发给按钮玩家。当对决开始时,按钮可能需要调整,以确保没有玩家连续做两次大盲注。

  23.扑克牌更换。扑克牌的更换将由发牌员来决定,或者在级别更换时或者根据牌室规定。玩家不得要求更换扑克牌。

  2.官方语言。在玩牌过程中,英语为唯一指定语言。在国际化的比赛中,英语为官方语言,可伴随有当地语言或国家语言。

  14.无争议的摊牌。在一次没有全押的摊牌中,所有对手的牌均埋牌没有展示时,最后在局的手牌获胜。在摊牌中没有展示他们的手牌的对手也将失去要求看获胜的手牌的权利。

  27.保持在你的位置上。在所有的玩家均收到初始手牌前,玩家必须要在他的位置上,方可保证他的本手牌有效。call time前玩家必须要在其位置上。

  41 在限额&无限额游戏中加注的数量。在无限额游戏中,加注数量没有封顶。而在限额游戏中,有加注限制甚至在对决时,直到场上降至2位玩家;依据牌室规则而定。

  赛事工作人员可以做出一手牌的处罚,1回、2回、3回或4回的处罚或者取消参赛资格。被取消参赛资格的玩家要将其筹码清除出比赛。重复违规,处罚加倍。

  49.意外被扼杀/犯规牌。玩家必须时刻保护好自己的牌。如果一位发牌员错误的扼杀了一手牌,或者手牌犯规,我那家将没有补救措施,并无权拿回下注金额。如果玩家发起一次下注或加注,同时抑制没有被跟注,那么无跟注下注或加注将放回给玩家。

  40.多种筹码下注。当面对一次下注时,除非一次加注是首先声明,否则如果去掉一个筹码后,少于跟注金额,那么多种相同面试的筹码为一次跟注,。举个例子:翻牌前忙助威200/400:一次总共加注1200个筹码(加注了800),B没有声明加注,但投入两个1000个筹码。这只能作为跟注,因为去掉一个1000的筹码,剩余筹码数低于需要跟注的1200个筹码。在底池中投入的混合面值筹码有规则38的50%的标准执行的。

  8.平衡牌桌。A:在翻牌及混合游戏中,在平衡牌桌时,将成为下一个大盲注的玩家将移至最差位置,包括在可行的情况下,做一圈的大盲注。尽管这意味着这个位置将有两次成为大盲注。糟糕的位置不可以是小盲注。玩家被安排的牌桌将由预订程序指定。仅有在梭哈的游戏中,玩家将按照位置移动(在人数较少的游戏中,开始时的最后位置即为需要被补足的位置。)牌桌玩家数不足3人时,比赛则不能进行。

  46.无标准弃牌。在一手牌的最后一回下注前的任何时候,弃牌都要按顺序轮流。在面对一个不按顺序的过牌或弃牌时,两者将均被视为弃牌,同时可能遭到处罚。

  51. 处罚及取消资格。一位玩家在等待行动的过程中,泄露他的牌、将牌扔出牌桌、违反一位玩家一手牌的规则,或者类似事件的发生,将受到相应的处罚。在存在弱玩、滥用、破坏行为、或欺骗的情况下,也有相应的惩罚。赛事总监给予的惩罚包括口头警告、“没收手牌”的惩罚、以及取消参赛资格。除了一手牌处罚,取消牌权惩罚标准如下:对牌桌上的每位玩家来说,受罚人都将失去一手牌的操作权利,包括受罚人自己。惩罚数将乘以指定回合数。在受罚时间,受罚人应该与牌桌保持一定距离,但是会继续为其发牌。

  9.最终牌桌的玩家数。在翻牌游戏中,最终牌桌由10位玩家组成。在6人游戏中,最终牌桌由7位玩家组成。在梭哈类游戏中,最终牌桌将由9位玩家组成。

  24.重购。一位玩家不能错过一手牌。如果一位玩家在开始新的一手牌前,表示想要重购,而他的筹码数落后,那么他有权进行重购。

  12.摊牌顺序。在最后一回下注结束时,在下注回中最后采取行动的玩家需先展示手牌。如果没有下注,按钮左侧的玩家要率先展示手牌,然后按照顺时针方向进行。在梭哈游戏中,有高牌面的玩家必须先摊牌。Razz游戏中,最低牌面的玩家先摊牌。

  22.筹码数可见&可预估。玩家有权知道其对手的筹码数预估情况:须保证筹码数可计算。TDA以20的倍数作为筹码数清晰的标准。玩家必须保证他们较高面值的筹码数可见,同时一直可识别。在比赛过程中,赛事总监需要控制筹码的数量&面值,自行决定筹码清除。酌情宣布筹码清除。

  4.交流。在扑克牌桌上,玩家们不能使用通讯设备。规则适用于所有其他形式的电子设备。

  7.重新排座。从人数不足的牌桌玩补入其他牌桌的玩家须承担的位置权利及责任。他们可以处在大盲注、小盲注或按钮位置。而不能在小盲注与按钮位置之间的位置得牌。

  10.声明。所有关于玩家手牌内容的口头声明都不具有约束力。任何故意错误的表述他的手牌的玩家都将受到惩罚。

  45.无标准&不清晰的下注。玩家使用非官方的下注术语以及手势是不允许的。这可能会干扰玩家想要采取的行动。同时在声明下注规格可能多种不同的意思的时候,将以较小的值计算。举例:“我下注5。”这种表述是不清楚的,“5”意味着500美元或者5,000美元,下注标准将按500美元计算。参加规则3&37。

  34.四牌翻牌。如果翻牌包括4张(而非3张)张牌,无论是否亮出与否,发牌员都应该争取让四张牌面下。赛事管理人员将过来随意选择一张牌作为下一阶段的公共牌,而余下的3张牌为翻牌。

  17.多余筹码的处理。多余筹码将奖给高的手牌。在翻牌游戏中,当有2个或2个以上高手牌或2个或2个以上低牌时,多余筹码将奖给位于按钮左侧的玩家。在梭哈游戏中,多余筹码将按照花色奖给高的手牌。然而当手牌大小相同(如:在奥马哈/8游戏中的轮子),底池将尽可能的平分。

  32.发错牌。在梭哈游戏中,如果由于发牌员的错误,玩家的两张面下的牌被亮出,这就是发错牌。在翻牌游戏中,发错牌包括但不限于以下几点:a)亮出发出的前两张牌之一;b)两个或两个以上亮出或在扑克牌中的牌被亮出;c)给错误位置的第一张牌;d)将牌发给无权参与这手牌的人;e)有权参与一手牌的玩家被漏发。按钮位置的玩家可能会连续收到两张牌。如果连续行动发生,这个错误不必被声明,该手牌必须继续进行。

  1. 赛事管理人员。赛事管理人员将以游戏的最优解决方案及公平性作为决策过程中最优先考虑的因素。在个别情况下,公平性可以优先于技术规则。赛事管理人员的决定为最终决定。

  5.随机安排座位。锦标赛及卫星赛玩家的位置均为随机安排。一位玩家坐在了错误的位置上开始比赛,但是筹码数正确的话,那么他将被换回正确的位置,同时可以携带他当前的全部筹码。对于玩家使用其他玩家的筹码在错误的位置上开始比赛的情况,请参看TDA论坛中的建议程序。

  47.情况声明。对未来会采取的行动的声明是绝对不允许的。他们可能会具有约束力或受到处罚。举个例子:“如果,那么”声明,如“如果你下注,那么我就加注。”

  20.新的手牌&新的限制。当一回时间结束时,比赛的工作人员将宣布一个新的级别,下一手牌将进入新的级别。一手牌将以初始级别开始。如果采用自动洗牌,当绿灯按下时,这手牌即刻开始。

  52.无信息泄露。玩家有责任在比赛中时刻保护其他玩家。因此,无论玩家是否在局,都不能:

  39. 当面对一次下注(或盲注)时,如果一次加注不是先口头声明,那么下注单一的超规格加注到彩池中则视为一次跟注。要加注一次单一的超规格筹码,必须先做口头声明,然后再将筹码放置在桌面上。如果表示要做一次加注(而没有金额),加注是筹码的最大允许额。在没有面对一次下注的情况,没有做口头声明便投放一个超规格的筹码,则为筹码数最多的下注。

  13.争夺摊牌/玩公共牌。即使是玩公共牌,所有的底牌也都必须全部展示出来,才能赢得有人争夺的摊牌。

  48.筹码管理。玩家不能以任何方式持有或兑换比赛筹码不被监视的筹码。这样做的玩家将被没收筹码,并取消其参赛资格。没收的筹码将不能进入到比赛中。

  35.口头声明/轮流行动。玩家必须轮休行动。轮流做口头声明是被约束的。投入底池中的筹码必须放在底池中。

  16.扼杀赢了的手牌。发牌员不可以扼杀一手会赢的牌被亮出的或明显的赢家。如果发现即将产生错误,那么鼓励玩家协助读牌。

  25. 决定时限。当合理的时间耗尽,计时器将会提醒。玩家有最多一分钟的时间做决定。如果在时间耗尽前,玩家没有采取行动,将进入10秒钟倒计时阶段。如果倒计时结束后,玩家仍然没有采取行动,则视为这手牌被弃牌。

  26. 猎兔。猎兔是不被允许的。如果手牌还没有结束,猎兔将透漏 “会出现” 的牌。

  11.全押面向上露牌。当一位玩家全押,这手牌的所有下注活动均已完成,那么所有的牌都将面向上放置。发牌员&及玩家都应该坚持遵守这一规则。

  33.实质性的行动。实质性行动的定义为A)任意两个涉及到两位玩家之一将筹码投入底池的行动(下注、加注,或跟注);或者B)三个行动的组合(过牌,下注,加注,或者弃牌)。

  50.梭哈游戏中的死牌。在梭哈游戏中,如果一位玩家面对行动,拿起面上的牌,那么这手牌被视为死牌。

  53.亮牌。在行动等待的过程中,亮出他的牌的玩家可能将受到处罚,但是不会死牌。惩罚将在这手牌最后时进行。

  54.游戏道德规范。扑克是一种个体的游戏。弱玩将导致惩罚。惩罚将包括没收筹码以及/或者取消参赛资格。筹码倒卖以及/或者其他形式的勾结都将被要求退赛。

  42:接收到对手的行动 扑克是一种警惕、需要连续观察的游戏。跟注者有责任在跟注前明确对手下注的正确数量,无论发牌员或玩家说什么。如果一位跟注者要求计数,但是从发牌员或玩家那里收到错误的信息,然后向彩池中下注,那么跟注者将被认为收到了完全正确的行动,做出了完全正确的下注或者全押金额。

  43 底池规格&底池限额下注。尽在底池限额游戏中,玩家有权知道底池规格。在限额@无限额游戏中,发牌员不能计算底池金额。在无限额游戏中,表明“我下注底池”不是有效下注,但是它会约束一位玩家下注一个有效金额。

  3. 扑克锦标赛中的官方术语。官方术语须简炼、无误、为具有权威性的口令,如:下注、加注、跟注、弃牌、过牌、全押、底池(仅限底池限额游戏)、完成。区域性的术语也许能达到这一标准。但应用不标准语言的玩家要承担风险,因为它可能导致玩家的误解。玩家们有责任清晰地表达他们的想法。

  38.加注。一次加注必须至少是先前下注额或者当前下注回的加注的最大值。如果一位玩家加注50%或者多于先前的下注,但是低于最低加注额,他或她必须做满加注。加注应恰好是允许的最小加注额(参见规则40,多种相同面值筹码的特别情况)。在无限额及底池限额游戏中,对于已经采取行动的玩家来说,一个少于满加注的全押下注不能再下注。

  55.违反礼节规范。重复违反礼节规则将受到处罚,包括但不限于,不必要的摸其他玩家的牌或筹码、游戏延迟、多次不按顺序操作或者经常喋喋不休。

  19.有争议的底池。当一手新的牌开始时,那么质疑一手牌是权利将丧失。参见规则#20

  15.要求看一手牌。除非牌室规则提供看一手牌的表达权。否则要求看一手牌将是赛事总监酌情保护游戏完整性的特权(无效手牌、勾结等等)。这一权利不可被滥用。

  36.不按顺序的行动。如果应行动玩家的行动不必改变抢先者的行动,那么抢先者的行动有效。过牌、跟注或者弃牌都不能改变。如果应行动玩家的行动要求抢先者的行动改变,则这次不按顺序的下注是不具有约束力的,抢先者可撤回行动,重新决定:跟注、加注或弃牌。但是不按顺序的弃牌是具有约束力的,不可撤回。

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